jp.ac.waseda.info.ueda.unyo.manager
クラス NodePainter

java.lang.Object
  上位を拡張 java.lang.Thread
      上位を拡張 jp.ac.waseda.info.ueda.unyo.manager.NodePainter
すべての実装されたインタフェース:
java.lang.Runnable

public class NodePainter
extends java.lang.Thread

Active Node の描画を行うクラス

作成者:
nakano, wakako

入れ子のクラスの概要
 
クラス java.lang.Thread から継承された入れ子のクラス/インタフェース
java.lang.Thread.State, java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler
 
フィールドの概要
 
クラス java.lang.Thread から継承されたフィールド
MAX_PRIORITY, MIN_PRIORITY, NORM_PRIORITY
 
コンストラクタの概要
NodePainter(GraphPanel panel, javax.swing.JPanel repaintTarget)
           
 
メソッドの概要
static void paintAllLink(java.awt.Graphics2D g, ActiveNode_Membrane root, GraphPanel panel, boolean paintAll)
           
static void paintAllNode(java.awt.Graphics2D g, ActiveNode_Membrane root, GraphPanel panel, boolean paintAll)
           
 void run()
           
static void setShowLinkNum(boolean f)
           
 
クラス java.lang.Thread から継承されたメソッド
activeCount, checkAccess, countStackFrames, currentThread, destroy, dumpStack, enumerate, getAllStackTraces, getContextClassLoader, getDefaultUncaughtExceptionHandler, getId, getName, getPriority, getStackTrace, getState, getThreadGroup, getUncaughtExceptionHandler, holdsLock, interrupt, interrupted, isAlive, isDaemon, isInterrupted, join, join, join, resume, setContextClassLoader, setDaemon, setDefaultUncaughtExceptionHandler, setName, setPriority, setUncaughtExceptionHandler, sleep, sleep, start, stop, stop, suspend, toString, yield
 
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
 

コンストラクタの詳細

NodePainter

public NodePainter(GraphPanel panel,
                   javax.swing.JPanel repaintTarget)
メソッドの詳細

run

public void run()
定義:
インタフェース java.lang.Runnable 内の run
オーバーライド:
クラス java.lang.Thread 内の run

setShowLinkNum

public static void setShowLinkNum(boolean f)

paintAllLink

public static void paintAllLink(java.awt.Graphics2D g,
                                ActiveNode_Membrane root,
                                GraphPanel panel,
                                boolean paintAll)

paintAllNode

public static void paintAllNode(java.awt.Graphics2D g,
                                ActiveNode_Membrane root,
                                GraphPanel panel,
                                boolean paintAll)