/*
* iserver.c
* クライアントからの接続要求を受け付けるサーバープログラム。
*
* クライアントから送られてきた文字列を大文字に変換して送り返す。
*/
#include < stdio.h >
#include < string.h >
#include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
#include < netinet/in.h > /* #include < sys/un.h >の代わり */
#define PORT 8765
main()
{
int i;
int fd1, fd2;
struct sockaddr_in saddr;
struct sockaddr_in caddr;
int len;
int ret;
char buf[1024];
/*
* ソケットを作る。このソケットはUNIXドメインで、ストリーム型ソケット。
*/
if ((fd1 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
/*
* saddrの中身を0にしておかないと、bind()でエラーが起こることがある
*/
bzero((char *)&saddr, sizeof(saddr));
/*
* ソケットの名前を入れておく
*/
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
saddr.sin_port = htons(PORT);
/*
* ソケットにアドレスをバインドする。
*/
if (bind(fd1, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) < 0){
perror("bind");
exit(1);
}
/*
* listenをソケットに対して発行する
*/
if (listen(fd1, 1) < 0) {
perror("listen");
exit(1);
}
len = sizeof(caddr);
/*
* accept()により、クライアントからの接続要求を受け付ける。
* 成功すると、クライアントと接続されたソケットのディスクリプタが
* fd2に返される。このfd2を通して通信が可能となる。
* fd1は必要なくなるので、close()で閉じる。
*/
if ((fd2 = accept(fd1, (struct sockaddr *)&caddr, &len)) < 0) {
perror("accept");
exit(1);
}
close(fd1);
/* クライアントと接続されているソケットからデータを受け取る */
ret = read(fd2, buf, 1024);
while (strcmp(buf, "quit\n") != 0) {
/* bufの中の小文字を大文字に変換する */
for (i=0; i< ret; i++) {
if (isalpha(buf[i]))
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
/* 変換したデータをクライアントに送り返す */
write(fd2, buf, 1024);
ret = read(fd2, buf, 1024);
}
/* 通信が終わったらソケットを閉じる */
close(fd2);
}