/*
 * iclient.c
 *    ソケットを使用して、サーバーに接続するクライアントプログラム。
 *    
 *    入力された文字列をサーバーに送り、サーバーが大文字に変換したデータを
 *    受け取る。
 * 
 */

#include < stdio.h >
#include < string.h >
#include < sys/types.h >
#include < sys/socket.h >
#include < netinet/in.h >
#include < netdb.h >

#define PORT 8765

main(int argc, char *argv[])
{
    struct sockaddr_in    addr;
    struct hostent *hp;
    int    fd;
    int    len;
    char   buf[1024];
    int    ret;



    if (argc != 2){
	printf("Usage: iclient SERVER_NAME\n");
	exit(1);
    }

    /*
     *  ソケットを作る。このソケットはUNIXドメインで、ストリーム型ソケット。
     */
    if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    /* 
     * addrの中身を0にしておかないと、bind()でエラーが起こることがある
     */
    bzero((char *)&addr, sizeof(addr));

    /*
     * ソケットの名前を入れておく
     */


    if ((hp = gethostbyname(argv[1])) == NULL) {
	perror("No such host");
	exit(1);
    }
    bcopy(hp->h_addr, &addr.sin_addr, hp->h_length);
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(PORT);

    /*
     *  サーバーとの接続を試みる。これが成功するためには、サーバーがすでに
     *  このアドレスをbind()して、listen()を発行していなければならない。
     */
    if (connect(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0){
        perror("connect");
        exit(1);
    }
    /*
     *  入力されたデータをソケットに書き込んでサーバーに送り、
     *  サーバーが変換して送ってきたデータを読み込む。
     */
    while (fgets(buf, 1024, stdin)) {
        write(fd, buf, 1024);
        ret = read(fd, buf, 1024);
	buf[ret] = '\0';
        /*write(1, buf, ret);*/
        printf("%s",buf);
    }
    close(fd);
    exit(0);
}