情報科学講究 高性能プログラミング 使用したマシンの仕様
ベクトルの長さと性能(コンパイラ別)
ベクトルの長さと性能(2次キャッシュ、3次キャッシュ部位)
ストライドアクセス時の性能(キャッシュ容量別)
ストライドアクセス時のベクトルの長さと性能
ストライドアクセス時のライン衝突
ストライドアクセス時のTLBミス
アソシアティビティの測定
ループアンローリング時の性能